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见到小田川女士这副完全失态的神色,冯启明依然保持着轻松淡然的神情。他缓缓地放下茶杯,双手一摊。

“原因无他,”他轻描淡写地说道,“巨硬给的实在是太多了。”

对于与燧人网络之间的合作,巨硬这次还是给出了相当具有诱惑力的价码。

第一,燧人网络对于玻璃渣的单独收购价格是33亿美刀,只占总价格的7.55%。

这可以说是相当大的优惠条件,毕竟巨硬可是付出了47.21美刀\/每股的私有化邀约成本。

尽管在静盲玻璃渣总裁鲍比的搅和下,玻璃渣最近几年问题不断,但作为手握《暗黑》《星际》《魔兽》等重磅Ip的游戏企业。

但玻璃渣依旧不是仅靠33亿刀能够简单拿下的,尤其还是以100%私有形式拿到手中。

此外,燧人网络在玻璃渣嘉年华“你们没有手机吗”事件中,以23美刀的平均价格,收购了静盲玻璃渣4%的股份,而这部分股票再被巨硬回购后,还能血赚7亿美刀。

也就是说燧人网络的实际成本只是26亿美刀。

当然,能这么廉价地从巨硬手里拿到玻璃渣,也是要付出一定代价的,代价就是未来玻璃渣Ip的游戏都要加入xbox的xGp中。

哪怕是玻璃渣将Ip授权给了燧人网络,由燧人网络开发的游戏,同样要加入xGp。

对此,冯启明其实无所谓,反正是巨硬亏钱,自己最多少赚点而已。

第二,巨硬同意由“静盲”全权承担“静盲玻璃渣”期间一切责任。

事实上,在前世就曾经爆出“鲍比”与“性骚扰”丑闻。

甚至,还被爆出这位也是某个爱泼斯坦“恶魔岛”的常客。

对于“性骚扰”的问题,冯启明本人是持相当怀疑态度的。

毕竟,像米国这样的国家,“Sugar daddy”这样的网站都能大行其道,与其说是骚扰,冯启明更愿意相信这是一种pY交易。

所以,在冯启明正式接手玻璃渣后,必然要对玻璃渣的所有员工进行一次大筛查。

把那些根本不热爱游戏的家伙,全部剔除出玻璃渣。

而到时候,这些乱七八糟的事情,必然会横生枝节。

燧人网络在米国人脉较稀,哪怕是请律师打官司,也必然是大麻烦。

第三,巨硬承诺xGp上线的半年内,xGp会与《人皇》进行捆绑性宣传,只要有xGp广告的地方,就会同样有《人皇》的广告。

冯启明清楚记得,前世xGp的一年费用可是高达10亿美刀。

尽管这里面包括购买其他公司游戏的价格,以及给予玩家的优惠(例如首月10港币畅玩)等等。

即便如此,燧人网络作为xGp中首个且唯一一个首发入库的3A大作,依旧能够吃到最多的曝光与最多的知名度。

就目前来说,燧人网络制作《人皇》,更多的还是为了宣传自己,证明自己在全球电子游戏行业的地位。

毕竟,就连冯启明自己也认为如今这种3A模式,本质上源于游戏卡带、游戏光盘的上世纪产物,是远远落后于如今这个互联网时代的。

要挤压猪窝、鹅城两家,也必须制作更为精良的免费游戏,而非所谓的廉价3A大作。

而听到冯启明那句“巨硬给的实在是太多了”,小田川女士的脸色变得越发难看。

原因很简单,论烧钱!

卖大楼的一流企业索大法真的玩不过巨硬。

如果不是真的缺钱。

前世pS5会员改版的时候,也不会干出旧版会员升级二档、三档会员(pS版xGp),需要优先补足旧版会员优惠额的破事。

理论升级费用计算方式:升级版和基础版的差价*此账号剩余的会员天数=应补金额。

实际上升级费用计算方式:升级版和基础版的差价*此账号剩余的会员天数+读取此账号之前的每一笔充值并补齐折扣价和正价之间的差价=应补金额。

如果你没听明白,那么用个简单些的说法。

假设旧版pS会员原价是200元\/每年,打折后是100元\/每年。

现在你花了100元开通了一年的pS旧版会员,结果又推出了新版二档会员,价格是300元\/每年。

那么讲道理,我已经是旧版会员了,升级新版二档会员,理论上我应该补足的差价是:

“新版会员价格300-旧版会员价格200=补足价格100(元)”。

但索大法的天才们不是这样计算的,他们的计算方式是:

“新版会员价格300-用户旧版会员的实际购买价格100=200(元)”。

是的,也就是说,如果你升级新版二档会员,必须先把旧版会员的优惠价格吐出来……

这种典型的“真·鬼点子”自然引发了玩家们的吐槽与谩骂。

尽管随后索大法声称这只是bUG。

但显然,这种声明就是典型的不管你信不信,反正我是信了……

毕竟,如果没有上面的要求,应该没有哪个程序员,会闲得蛋疼自找麻烦,给自己增加如此多的工作量。

沉默了片刻,小田川女士随后说道:

“既然如此,那就这样吧……我今天来还有其他事情!”

“我们索大法即于年末正式推出pSVR。”

“因此,我们希望燧人网络能够将《终末机甲:毁灭の轮舞》这款游戏移植到pSVR上!”

“并为pSVR开发全新的独占VR游戏。”

听到这里,冯启明不由得一皱眉头。

说实话VR这种东西,他是真的一点都不想去碰。尤其是以目前pS4的机能,连4K游戏都带不动,甚至pS5都只能4K30帧,更遑论需求高达4K144帧的VR游戏《终末机甲:毁灭の轮舞》了……

见到冯启明的这副神情,小田川女士赶忙说道:“对于pSVR独占的游戏,我们愿意支付一笔不菲的独占费用!”

“多少?”

“如果是一款类似于《终末机甲:毁灭の轮舞》那样的优秀作品,我们愿意支付不低于两千万美刀!”小田川补充道。

听到这里,冯启明冷笑一声,双手一摊,随后吐槽道:

“你这完全就是空头支票,以pS4那种孱弱的技能,根本就带不动《终末机甲:毁灭の轮舞》这种4K144帧怪物级VR街机游戏。”

“更何况,我听说pSVR眼镜的分辨率只有1920*1080,而单眼分辨率更是只有1080x960!”

“那请至少将《终末机甲:毁灭の轮舞》移植到pSVR,毕竟移植版就连pS3水平的妖刀主机都能代得动!”

“妖刀主机移植版的存在,一方面是宣传妖刀主机,更多的只是一个噱头!毕竟妖刀主机是通过双摇杆操控准星,用射击键模拟开火。基本上与《VR2战警》《死亡鬼屋》的主机板没有区别。”

“如果想要将《终末机甲:毁灭の轮舞》搬上pSVR,画面损失会非常严重!”

“街机游戏搬上家用主机,画面出现损失,玩家是可以理解的……”小田川赶忙说道。

“问题并不在这里!”冯启明摇了摇头,“真正的问题是,《终末机甲:毁灭の轮舞》是我们与世嘎合作的产物,想要将它搬上pSVR,需要你们征得世嘎的同意!”